Категорії
Арсак, Ж. Программирование игр и головоломок
Букіністичне видання (вживане)
Видавництво: М.: Наука
Обкладинка: м'яка
Формат: стандартний
Рік видання: 1990
Сторінок: 224
Код товару: 23723 Кількість товару: 1 шт. Стан: потерта обкладинка
Код товару: 23723 Кількість товару: 1 шт. Стан: потерта обкладинка
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.








